
Final Fantasy enfrenta um desafio significativo, que vai além de críticas ao seu desenvolvimento e vendas: a franquia está envelhecendo junto com seu público fiel, e as novas gerações parecem não se sentir atraídas por suas propostas. Esta análise foi elaborada por Jacob Navok, ex-diretor de negócios da Square Enix, ao traçar comparações entre o futuro do JRPG e o recente declínio da franquia Star Wars.
Segundo informações publicadas pelo Variety, Navok referenciou um relatório que indicava o desempenho dos filmes Star Wars: The Mandalorian and Grogu nas bilheteiras, mostrando dificuldades em atrair novos espectadores, além de um público tradicional que está envelhecendo. Ele argumenta que, assim como a popularidade da saga Star Wars diminuiu frente a produções mais novas e acessíveis, Final Fantasy também enfrenta o risco de se tornar irrelevante. Navok provocou: “Se você não acha que esse é o problema da Square Enix com o IP de Final Fantasy e o envelhecimento, tenho um terreno na Lua para te vender”.
Ele destacou a crescente popularidade de jogos simples e acessíveis, como os disponíveis no Roblox, que atraem as gerações mais jovens. Para Navok, “se você não está crescendo com a geração atual, você está morto como franquia.”
Os Números Revelam a Realidade
As preocupações de Navok são respaldadas por dados concretos. Um levantamento realizado em março revelou que 77% dos jogadores de Final Fantasy 7 Rebirth têm 30 anos ou mais, com 62% deles ultrapassando os 35 anos. Esses dados sublinham a percepção de que a base de fãs do JRPG está envelhecendo, sem uma renovação significativa de novos jogadores.
Naoki Yoshida, conhecido como Yoshi-P e diretor de Final Fantasy 14, também comentou sobre o tema, observando que os jovens “não tiveram a chance de realmente se conectar” com a franquia. Para ele, a grande lacuna entre os lançamentos de novos títulos é um fator crucial que contribui para essa desconexão. Jogadores em potencial podem facilmente perder uma nova versão ou, simplesmente, esquecer a série ao longo do tempo, dificultando uma relação duradoura com a marca.
Fonte: GamesRadar











