NVIDIA lança DLSS 4.5 com IA de 2ª geração; confira como atualizar e jogos compatíveis

Este modelo, segundo a fabricante, é o mais avançado já desenvolvido, consumindo cinco vezes mais poder computacional que sua versão anterior e sendo treinado com um conjunto extensivo e de alta fidelidade de dados. Essa tecnologia visa entregar qualidade de imagem de “última geração” e maior estabilidade visual, especialmente nos modos Performance e Ultra Performance, sendo compatível com todas as GPUs da linha GeForce RTX e já disponível para mais de 400 jogos e aplicativos.
Novidades no NVIDIA App (Versão 11.0.6)
A atualização do aplicativo também traz melhorias, especialmente em gerenciamento de sistema, que beneficiam tanto usuários casuais quanto entusiastas. As principais alterações incluem:
- Migração do NVIDIA Surround: As configurações do recurso Surround foram transferidas do antigo Painel de Controle para a aba Sistema > Monitores do app atualizado.
- Melhoria no Advanced Optimus: Para usuários de notebooks, agora é possível visualizar o nome completo dos aplicativos que estão bloqueando a ativação do Advanced Optimus.
- Modo de Depuração: Este recurso, encontrado em Sistema > Avançado, desativa todos os ajustes de overclock e voltagem instantaneamente, auxiliando na identificação de possíveis falhas de hardware ou software.
Novos jogos e expansão do Frame Gen
A NVIDIA atualizou o status do DLSS 4 com Multi Frame Generation, que já está presente em mais de 250 jogos. Novos lançamentos como 007 First Light, Phantom Blade Zero, PRAGMATA e Resident Evil Requiem receberão a tecnologia em breve.
Dois novos títulos também receberão suporte durante esta semana:
- LET IT DIE: INFERNO: O novo jogo de ação da GungHo incorpora o DLSS Super Resolution para otimizar o desempenho em GPUs RTX.
- StarRupture: O jogo em acesso antecipado tem suporte completo ao DLSS Frame Generation e DLSS Super Resolution, com futuras opções de Multi Frame Generation para usuários da série RTX 50.
Ferramentas para o futuro
A atualização também inclui novidades para desenvolvedores, projetadas para evoluir os gráficos nos próximos anos:
- Multi Frame Gen 6x: Disponível para desenvolvedores a partir do segundo trimestre, permitirá a geração de até 6 quadros.
- Neural Shaders: O novo SDK possibilita uma economia de até 7x de memória e uma aceleração da codificação em 6x, mantendo a qualidade visual dos gráficos.
- NVIDIA ACE: A tecnologia agora suporta modelos de linguagem menores, facilitando a integração de IA generativa em jogos sem a necessidade de hardware de servidor robusto.











