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Atriz de ‘Prince of Persia’ revela que descobre cancelamento de remake na internet

O cancelamento do remake de “Prince of Persia: The Sands of Time” pela Ubisoft não apenas encerrou um dos projetos mais esperados da desenvolvedora, mas também afetou diretamente os profissionais envolvidos, como a atriz Eman Ayaz. Em uma postagem nas redes sociais, Ayaz descreveu a notícia como o “momento mais devastador” de sua carreira.

A artista, que trabalhou no projeto em sigilo por três anos, tomou conhecimento do fim do desenvolvimento de forma inesperada. Em vez de um comunicado oficial pela empresa, Ayaz recebeu uma mensagem do irmão, que a alertou sobre o cancelamento através de um link de notícias. A atriz acreditava que estava tudo em andamento, tendo gravado material promocional apenas dois meses antes.

Dificuldades ao longo do desenvolvimento

O anúncio do cancelamento, confirmado na semana passada, põe fim a um processo conturbado que se estendia por anos. Originalmente anunciado em 2020, o remake enfrentou críticas à sua estética, adiamentos constantes e mudanças de estúdio, transferido da Ubisoft Índia para a Ubisoft Montreal. O comunicado da Ubisoft indicou que o projeto não atingiria a qualidade desejada sem um investimento adicional de tempo e recursos que a empresa não poderia mais comprometer.

Para Ayaz, a frustração é ampliada pela complexidade do processo de seleção, que incluiu audições presenciais e testes em várias cidades. Ela descreveu seu papel como “transformador”, e, ao conquistá-lo, decidiu recusar outros trabalhos para se focar totalmente na captura de performance e na dublagem do jogo.

Rumores de precarização e questões burocráticas

A situação vivida por Ayaz ilustra a vulnerabilidade de muitos trabalhadores sob os acordos de confidencialidade (NDAs) da indústria de jogos. Como o game não foi lançado, a atriz permanece impossibilitada de incluir sua participação em seu portfólio oficial.

Consequentemente, três anos de sua carreira foram praticamente eliminados, dificultando novos testes de elenco. Além disso, sua intenção de usar o papel em uma franquia global como base para um visto de trabalho nos Estados Unidos tornou-se inviável com o cancelamento.

A decisão da Ubisoft não se restringe apenas ao remake de “Prince of Persia”. A empresa também encerrou outros cinco projetos na mesma semana, em um movimento de reestruturação que está provocando reações significativas tanto entre os fãs quanto entre os profissionais do setor.

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