Rockstar Lança Trailer de GTA 6: Assista o Vídeo Legendado em Português
Em uma nova entrevista, o jornalista Jason Schreier revelou detalhes fascinantes sobre a criação de GTA 6 e suas relações com Red Dead Redemption 2, destacando como a liberdade criativa dos desenvolvedores pode apresentar resultados surpreendentes.
Conforme informações publicadas pelo Estadão, durante uma discussão sobre GTA 6, Schreier mencionou a notoriedade do realismo nos testículos dos cavalos em Red Dead Redemption 2. Esse detalhe não foi fruto de uma exigência formal da Rockstar, mas surgiu espontaneamente do desejo de um membro da equipe de desenvolvimento.
Schreier obteve essa informação durante uma visita ao estúdio Rockstar North, onde conversou com o chefe de desenvolvimento, Aaron Garbut. Segundo o jornalista, essa adição não estava na lista de recursos oficiais do jogo.
“Foi Garbut quem mencionou isso”, declarou Schreier, reforçando que o detalhe foi uma decisão individual de um desenvolvedor que encontrou tempo oportuno durante o processo de desenvolvimento.
Detalhe curioso sobre os testículos dos cavalos em RDR2 foi implementado de forma independente por desenvolvedores da Rockstar. Foto: Rockstar/IGN/Divulgação
Schreier também ressaltou a falta de uma ordem direta para incluir esse detalhe; foi uma decisão artística autônoma. “Isto foi um projeto individual que alguém achou interessante e viável em termos de tempo”, relatou.
O jornalista também discutiu como o tamanho e a complexidade de GTA 6 fazem com que muitos desenvolvedores não conheçam todos os aspectos do jogo. Garbut expressou que “não existe uma única pessoa que conheça tudo”. Isso permite que detalhes não documentados apareçam, ampliando o nível de surpresa para os jogadores.
Adicionalmente, foi mencionado que as estradas em GTA 6 serão “significativamente mais estreitas” em comparação com GTA 5, o que promete incrementar a experiência de navegação no jogo.
Durante a conversa, também foi revelado que alguns membros da equipe estão há 11 anos trabalhando nesse projeto. Enquanto GTA 5 começou com uma equipe de cerca de seis pessoas, atualmente, a equipe de GTA 6 conta com aproximadamente 65 artistas dedicados.
Além disso, a Rockstar passou de 2.441 funcionários em 2018 para atualmente 4.711, com escritórios em todo o mundo, aumentando substancialmente sua capacidade de desenvolvimento.
GTA 6 será oficialmente lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S. Foto: Rockstar/Divulgação
Essa capacidade colaborativa permitiu que outras ideias individuais, como o sistema de interação em Red Dead Redemption 2, surgissem, trazendo resultados inesperados. A expectativa é que GTA 6 também apresente surpresas semelhantes quando for lançado.
O aguardado GTA 6 será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S. Os jogadores estão ansiosos para descobrir quais detalhes surpreendentes a nova produção oferecerá. Comente nas redes sociais do Bastidores da Notícia sobre os aspectos que você gostaria de ver implementados no novo título.
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