Em entrevista ao Automaton, o diretor de Resident Evil Requiem, Akifumi Nakanishi, destacou que as cenas envolvendo Leon no trailer lembram o estilo de Resident Evil 6, que é caracterizado por cenas recheadas de acrobacias, explosões e confrontos com zumbis.
Nakanishi também comentou a respeito das características de Leon como um “mau encaixe” para o terror, o que influenciou a concepção da jogabilidade:
“É quase como ter dois jogos com tipos de tensão completamente diferentes misturados”, detalhou Nakanishi.
O produtor Masato Kumazawa reforçou a importância do contraste dentro da experiência de jogo: “Depois de um segmento assustador, a ação se torna ainda mais emocionante. E depois de um segmento de ação, o terror se torna ainda mais aterrorizante.”
A equipe da Capcom expressou confiança de que os jogadores serão capazes de se adaptar a essa variação significativa de ritmo, acreditando que o contraste adiciona um “ritmo único” à experiência de Resident Evil Requiem, comparável à sensação de “pular em um banho frio depois de sentar em uma sauna quente”.
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