
A Neon Giant, estúdio conhecido pelo jogo The Ascent, anunciou seu segundo projeto intitulado No Law. Este novo título, desenvolvido na Unreal Engine 5, é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) que apresenta uma abordagem visual significativamente distinta em comparação com a produção anterior do estúdio. O lançamento de No Law está previsto para as plataformas PS5, Xbox Series X/S e PC, embora a data específica ainda não tenha sido divulgada.
A trama de Grey Harker em Port Desire
Situado em uma cidade cyber-noir chamada Port Desire, o jogador assume a identidade de Grey Harker, um ex-militar que se refugiou neste local portuário, esculpido em um penhasco, em busca de uma vida pacífica.
Conforme a sinopse oficial revela, a tranquilidade de Harker é abruptamente interrompida, obrigando-o a utilizar suas habilidades de operações secretas e um hardware personalizado para enfrentar os desafios que Port Desire apresenta. Descrita como um “centro de importação e excesso”, a cidade é populada por personagens complexos, cujas intenções são tão obscuras quanto a poluição que contamina seu horizonte.
Combate, furtividade e decisões impactantes
No universo de No Law, os jogadores terão a opção de abordar as missões de maneira furtiva ou optar por um combate aberto e explosivo. A Neon Giant assegura que as escolhas feitas por Grey Harker influenciarão diretamente o desenvolvimento da narrativa.
A proposta do estúdio é que a história seja reativa, permitindo que cada nova jogada apresente possibilidades, aliados e desfechos diferentes.
Claësaf Burén, diretor administrativo da Neon Giant, comentou sobre a evolução do estúdio: “Este novo projeto pega tudo o que aprendemos [com The Ascent] e aplica a um tipo de experiência completamente diferente — uma que é maior, mais reativa e mais pessoal do que tudo o que fizemos antes.”










