O objetivo da empresa é acelerar o processo de lançamento para diversas plataformas, garantindo que a sequência chegue ao novo console da Nintendo de maneira mais rápida e otimizada.
Naoki Hamaguchi, diretor da série, assegurou que o desempenho de Rebirth no Switch 2 será de alta qualidade. Ele afirmou que, apesar do jogo ser mais tecnicamente exigente do que seu antecessor, os jogadores da Nintendo não devem ter preocupações. Em declarações anteriores, Hamaguchi afirmou que a nova versão será “tão satisfatória e de alta qualidade quanto o primeiro jogo, se não superior”, baseando-se na experiência adquirida ao otimizar o título para PC e Steam Deck.
A Square Enix implementou uma tecnologia proprietária no desenvolvimento de Rebirth, inspirada no sistema “Nanite” da Unreal Engine. Esta ferramenta permite a adaptação de elementos gráficos em tempo real, ajustando a complexidade visual de acordo com a capacidade de processamento disponível. Hamaguchi destacou que esse sistema, aprimorado com ajustes manuais, visa assegurar uma taxa de quadros estável durante o jogo.
Ele afirmou: “Por causa de todo esse trabalho de experimentação que fizemos no PC… os jogadores da Nintendo no futuro realmente não precisam se preocupar”. Além disso, a Square Enix já confirmou que o terceiro capítulo da trilogia também será lançado para a plataforma da Nintendo.
A Prefeitura de Ariquemes (RO) está dando continuidade à preparação de um processo seletivo simplificado…
A Prefeitura de Theobroma (RO) anunciou a abertura de cinco vagas temporárias para profissionais da…
A Prefeitura de Campo Novo de Rondônia anunciou a autorização para a realização do Processo…
O Serviço Nacional de Aprendizagem Rural (Senar) disponibiliza quatro vagas em Rondônia para o Programa…
Cadeado para Bicicleta com Chave - Tramontina: Segurança e Praticidade em Primeiro Lugar A segurança…
O Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística (IBGE) anunciou a abertura de 535 vagas temporárias…