O jogo da Warhorse foi superado pelo título da Sandfall Interactive em três categorias: Jogo do Ano, Melhor Narrativa e Melhor RPG.
Tobias Stolz-Zwilling, diretor de comunicação da Warhorse, não hesitou em externar sua insatisfação. Em uma publicação, afirmou: “Fomos oficialmente roubados!”, acompanhada de uma imagem do troféu do evento.
Além disso, a conta oficial do estúdio também iniciou uma conversa nas redes discutindo as derrotas, fazendo uso do meme do cachorro “isso está bem” em meio ao fogo. Eles mencionaram a perda nas categorias Melhor Narrativa e Melhor RPG como um “duplo deslize”.
A postura da Warhorse gerou reações mistas entre os usuários. Embora muitos tenham demonstrado apoio aos criadores de Kingdom Come: Deliverance 2, outros criticaram a abordagem, chamando-a de “imaturo” e “desrespeitoso”.
Um usuário comentou nas redes sociais: “Isso é antiprofissional, imaturo e incrivelmente desrespeitoso com seus colegas na indústria de jogos que trabalharam merecidamente duro por seus prêmios e sucesso.”
Para suavizar a situação, Daniel Vávra, fundador da Warhorse Studios, fez uma piada ao parabenizar o estúdio da Sandfall, insinuando que sua viagem de volta seria com a Air France, uma lembrança de que seu jogo não levou os prêmios.
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