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Capcom lança correção crítica para Monster Hunter Wilds no PC e desmente rumores

A Capcom lançou uma atualização significativa para a versão de PC de Monster Hunter Wilds na quarta-feira (28), visando resolver problemas de desempenho que afetavam os jogadores. A ação foi tomada em resposta a uma investigação de usuários do Reddit, que apontaram que a performance do jogo estava relacionada à quantidade de conteúdo adicional instalado.

O usuário de_Tylmarande havia apresentado um dossiê técnico no fórum do jogo, sugerindo que a performance melhorava quando todos os DLCs estavam instalados. A Capcom reconheceu as dificuldades, mas ajustou a explicação, destacando detalhes específicos sobre o problema encontrado.

Detalhes sobre o problema reportado

As notas de atualização da Capcom confirmaram um aumento anormal na carga da CPU, que se concentrava nas áreas do Balcão de Suporte, tanto no Acampamento Base quanto no Grande Hub. O sistema consumia recursos excessivos ao verificar a presença de itens não resgatados, o que acentuava a marcha do ícone de alerta na interface.

A nova atualização elimina esse ciclo de processamento desnecessário. A empresa esclareceu que a queda de quadros por segundo (FPS) era influenciada pela presença de conteúdo pendente e pela capacidade do processador do usuário, e não pela quantidade de DLCs instalados, como anteriormente sugerido. A expectativa é que a estabilidade nessas áreas sociais seja restaurada logo após a implementação da correção.

Melhorias adicionais para o desempenho

Além da solução de bugs, a atualização traz melhorias importantes para os usuários de PC. A Capcom reformulou o Pacote de Texturas de Alta Resolução, o que requer um novo download de cerca de 31 GB para os que utilizam esse recurso. Contudo, isso resulta em uma redução total de aproximadamente 45 GB no espaço ocupado pelo jogo no disco rígido.

O menu de opções gráficas foi aprimorado com a inclusão de uma aba dedicada à CPU, permitindo ajustes que impactam diretamente o desempenho do processador. A configuração de “Névoa Volumétrica” foi ampliada de dois para cinco níveis, oferecendo novas opções de ajuste, enquanto os níveis existentes foram renomeados para refletir melhor suas intenções.

Atualizações futuras e recomendações de driver

A Capcom já anunciou que a equipe continuará a trabalhar em melhorias, com uma nova atualização programada para o dia 18 de fevereiro, focando na otimização do nível de detalhe (LOD) dos modelos 3D. O intuito é aliviar a carga na GPU ao substituir modelos de alta resolução por versões mais leves em objetos distantes da câmera.

Para garantir a eficácia do patch, a empresa recomenda a atualização dos drivers de vídeo. Usuários da NVIDIA devem instalar a versão 581.57 ou superior, enquanto os proprietários de placas AMD devem optar pelas versões 25.9.1 ou 25.9.2, evitando a versão 25.10.2, que apresentou problemas de instabilidade.

Redacao

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